Trùm có giai đoạn bất tử thì thanh máu đứng yên. Quan sát nền đất, nhiều đòn được báo trước bằng vùng sáng dưới chân.
Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Ghi nhớ cảm giác nhịp trận thay vì đếm giây chính xác.
Biết đòn thuộc kiểu nào quyết định nên tiến hay lùi.
Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật.
Một số trận thưởng thêm nếu thắng mà không dùng đạo cụ.
Đừng quên dùng kỹ năng bị động đã mở khóa.
Video của người khác dùng trang bị khác nên đừng bắt chước nguyên xi.
Trùm giai đoạn cuối thường nhanh hơn nhưng đòn ít đa dạng hơn.
Xuống một bậc khó để nắm cơ chế là cách trả giá thấp nhất.
Giữ kỹ năng mạnh cho lúc bất tử kết thúc.
Trận thua vẫn cho biết nửa số đòn nếu chịu quan sát.
Dọn chúng có khi tốn hơn là chịu đựng.
Chuỗi né có thời gian hồi, né liên tục sẽ có lúc không kịp.
Chết ở giai đoạn cuối nghĩa là thiếu tài nguyên chứ không thiếu kỹ năng.
Đánh theo nhịp an toàn hơn đánh liên tục.
Thoát ra rồi vào lại đôi khi vẫn giữ nguyên phần máu đã trừ của trùm.
Đòn không có tín hiệu báo trước thì thường không gây chết ngay.
Đếm nhịp dễ hơn nhớ tên từng đòn.
Đừng để mốc chuyển giai đoạn rơi vào lúc đang hết máu.
Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chứ không đổi quyết tâm.
Đòn lan từ tâm thì phải rời khỏi giữa bản đồ sớm.
Đừng dồn hết sát thương vào lúc trùm đang bất tử.
Giữ đủ máu trước khi chuyển giai đoạn.
Đồng đội hồi máu nên đứng xa vùng nguy hiểm.
Đội hình chịu đòn nên vào trước một nhịp.
Dồn toàn bộ sát thương vào đúng khoảng đó.
Giữ khoảng cách an toàn ở lần chạm trán đầu.
Đánh bại trùm lần đầu thường tốn nhiều lượt hơn mọi người dự tính.
Kỹ năng lên đòn chậm phải bấm sớm hơn một nhịp.
Kiểm tra thanh thể lực nếu di chuyển bị chậm dần.
Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất.
Người hồi máu đứng ngoài tầm đòn vẫn cứu kịp.
Xem lại phát lại để biết mình chết ở đòn nào.
Hồi máu ngay sau khi trùm kết thúc chuỗi tấn công chứ không phải giữa chuỗi.
Học cách di chuyển trước khi học cách tấn công.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong đấu trường.

Góc Tự Học Game


Bảng Tin Người Chơi


TOP